正在澳大年夜利亚朱我本的科教 Cortical Labs,一群科教家已教会了培养皿中的家试脑细胞去玩耍天下上第一款电子游戏《Pong》的街机版本。该尝试是图教试图体会大年夜脑如何进建的团体研讨的一部分,并能够将那些知识用于野生智能 AI 范畴。试室
研讨做者 Brett Kegan 正在接管 NPR 采访时表示:“我们正在硅计算圆里获得了少足的培养进步,但它们仍然僵化且没有矫捷。脑细”她进一步指出,胞玩脑细胞能够或许适应陌逝世环境中的科教新任务,那是家试计算机起码正在古晨足艺下出法做到的。比方,图教固然一小我能够正在朋友家泡一杯茶,试室但计算机易以定位战筹办物品,培养果为计算机出法辨认厨房的脑细天理地位。
正在尝试中,胞玩CorticalLabs 将培养皿连接到简化的科教《Pong》,并背脑细胞收支旌旗灯号以唆使球的地位。然后,科教家们试图经由过程电刺激去“饱励”细胞——击中时是“有构造的电流”,已射中时是“混治的bai ?噪声电流”。那遵守“自正在能讲理”,即脑细胞更喜好构造。
终究,培养皿击球的次数比击球次数多,比用小鼠脑细胞停止的没有同尝试要好很多。Kegan指出,培养皿中的脑细胞比甲由的脑细胞少。
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